Formare il dipendente è un gioco

Quali sono le opportunità che i Serious Games offrono alle aziende?
12 novembre 2007

Il Serious Game si fa strada in azienda. L'articolo mostra alcuni impieghi dei giochi con finalità "serie" per la formazione e il marketing.

Cappuccetto Rosso e il lupo... cattivo?!

Un gioco per sensibilizzare verso i rischi che corrono gli animali in via di estinzione
5 novembre 2007

Un originale advergame commissionato da Animal Planet (Discovery Channel) e WWF per promuovere la giornata nazionale delle oasi.

Global Warming Interactive - CO 2Fx

L'eco-gioco sul riscaldamento globale 17 agosto 2007, segnalato da www.seriousgameseurope.com

Dove porterà il nostro pianeta il global warming sempre più all'ordine del giorno nei dibattiti scientifici e politici delle potenze di tutto il mondo? Questo Serious Games simula le possibili conseguenze nel prossimo futuro... Pensato per chi desidera comprendere meglio e approfondire il fenomeno. Gioca!

Missione: alga assassina!

Per tutti gli appassionati di nano-tecnologie...
10 agosto, segnalato dal portale www.nanomission.org

Unisciti al Dr. Goodlove e a Lisa in NanoImage Module e cerca di debellare la mostruosa alga geneticamente modificata che colora i laghi di rosso ed è letale per uomini e animali... altro che biotecnica...o bioetica... Gioca!

NanoMission™ è un progetto ludico-formativo che mira a istruire i giocatori circa i concetti di base di nanoscience attraverso applicazioni pratiche nel mondo reale. Si rivolge in particolare ad un target di teenagers.

What would you do?

Voci dei Giovani
7 agosto, segnalato da Maria

Che cosa fareste? E' questo il quesito ricorrente nel nuovo gioco messo in Rete da Voices of Youth, il portale giovane dell'Unicef. Informare e sensibilizzare la popolazione giovane parlando lo stesso linguaggio: ecco l'obiettivo di questo ramo della più nota associazione umanitaria internazionale. Incentrato sulle relazioni interpersonali e sulla possibilità di trovarsi in situazioni scomode o 'al limite', questo Serious Game chiama il protagonista a fare i conti con se stesso e con le proprie scelte. Affrontata in particolare la tematica dell'Aids, la cui diffusione, purtroppo, è in crescita anche in Occidente. Gioca!

The ReDistricting Game

Il gioco che ridisegna la politica
17 luglio, segnalato da Bob

Ha fatto scalpore negli States il lancio al Games for Change Festival di New York (11-12 giugno) di questo gioco politico o meglio "democratico", nato cioè come strumento dato ai cittadini (ovviamente non dal Government ma da Chris Swain e il suo team del USC Game Innovation Lab) per comprendere - simulandolo - il controverso processo con cui ad ogni elezione vengono ridisegnati i distretti elettorali, il re-districting appunto, in una spietata guerra all'ultimo voto... "The ReDistricting Game non è soltanto divertente da giocare, ma anche educativo - dichiara Gerry Hebert, Executive Director del Campaign Legal Center del Texas -I giocatori possono capire come i politici utilizzino la ridefinizione dei distretti elettorali passando sopra i diritti degli elettori per scegliere i loro rappresentanti..."
Gioca!

Giovedì 21 giugno 2007: la Giornata Nazionale del Paesaggio

...scopri l'eco-game del comune di Venezia!
21 giugno 2007, This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it

Il giorno più lungo dell’anno diventa La Giornata del Paesaggio, un'iniziativa promossa da Mondi Locali, la rete informale che riunisce più di trenta ecomusei italiani ed un numero ancor maggiore di ecomusei europei, che propongono per l'occasione eventi e percorsi innovativi di valorizzazione del patrimonio ambientale locale, come Laguna Big Game il Serious (eco) Game sviluppato dal Comune di Venezia...

Visita il sito ufficiale della Giornata del Paesaggio
Gioca a Laguna Big Game
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Gamings Unknown positive side

7 marzo 2007, www.goodbaldstupid.co.uk

Il giornalista Duncan Simpson saluta con entusiasmo il diffondersi dei Serious Games for learning, in particolare in ambito scolastico. Soggetto rilevante in questo panorama è ANGILS, comunità virtuale sui Serious Games che vanta partners all'avanguardia: PIXELearning, imaginary srl, Geometrics... Meno diffidenza, più interazione e sperimentazione gli atteggiamenti vincenti per espandere le frontiere dell' educational gaming...

Today's Homework: Make Good Games

13 febbraio 2007, Wired News

In a world where video games are excoriated by authority figures who say they rot our children's brains, Jenkins is their highest-profile defender.... leggi la notizia

Global Conflicts: Palestine, giornalisti in guerra

14 novembre 2006, Zapster.it

Serious Games ha annunciato di avere sviluppato "Global Conflicts: Palestine", un videogame educativo che colpisce per l'innovativo scopo del gioco: scrivere un articolo giornalistico sul conflitto mediorientale... leggi la notizia

Battere fame e guerra. Ecco i vedeogame buoni

31 ottobre 2006, Il Giorno

I videogiochi non sono solo frivoli o violenti, ma possono contribuire a risolvere i problemi del pianeta... leggi la notizia

Global Conflicts: Palestine: Le verità videoludiche del conflitto israelo-palestinese

19 ottobre 2006, La Stampa

Il Medio Oriente è lontano. Questa è la tua occasione per avvicinarti. Gioca nel ruolo di un giovane giornalista appena arrivato in Israele. Dovrai completare il tuo incarico ad ogni costo, interpellando fonti palestinesi e israeliane per completare il tuo articolo. Riuscirai a rimanere obiettivo e a conservare la fiducia di entrambe le parti mentre il conflitto si intensifica? Cosa succede quando le persone diventano molto più che una semplice fonte?... leggi la notizia

Peacemaker, giocare alla pace in Medioriente

10 ottobre 2006, Il Corriere della Sera

Un estremista di Hamas si fa saltare in aria nel centro di Gerusalemme. I carri armati israeliani compiono un raid nel campo profughi di Jenin. È sempre più difficile capire se esistono ragioni e torti e cosa si potrebbe fare per arrestare l’inesauribile spirale di violenza che colpisce il Medio Oriente. A questi interrogativi cerca di farci rispondere in prima persona Peacemaker... leggi la notizia

Peace Games: fate i videogiochi, non fate la guerra

1 giugno 2006, La Stampa

Mai sentito parlare di Serious Games? A qualche anima poco ispirata potrà sembrare una contraddizione in termini, ma quello dei "Videogiochi Seri", declinazione in chiave impegnata dell'intrattenimento digitale, è un settore in fermento già da alcuni anni. Non semplici edutainment, come potrebbe esserlo un qualsiasi "Impariamo la Bibbia con Super Mario", ma videogiochi con un messaggio, come potrebbe esserlo un saggio di Marshall McLuhan o una canzone di Bob Dylan, a voi la scelta... leggi la notizia

"Gioca pulito": 4 milioni di giocatori per il videogioco umanitario leader nel mondo

9 maggio 2006, Comunicato stampa Programma Alimentare Mondiale (PAM)

Ad un anno dal suo lancio, il primo videogioco umanitario sulla fame nel mondo è diventato una storia di successo senza precedenti. “Food Force” è un gioco ‘pulito’, adatto ai bambini, senza quelle scene di violenza e sesso di cui è popolata la maggior parte dei videogames... leggi la notizia

Ecco Food Force, il videogioco umanitario gratuito del momento

26 gennaio 2006, Playreview

Giunge in Italia Food Force, il primo videogioco umanitario per pc sulla fame nel mondo che ha già riscosso un grandissimo successo a livello internazionale... leggi la notizia

Video games stimulate learning

18 marzo 2002, BBC News

Computer games could become part of the school curriculum after researchers found they had significant educational value... leggi la notizia

Video games valid learning tools

29 aprile 2000, BBC News

Teenagers learn more from video games than they do from books, a survey suggests. Research found youngsters learned more effectively from information presented in audiovisual form such as a video game than from facts on a printed page... leggi la notizia